Wielką atrakcją lekcji informatyki okazał się robot „mBot”, którego przez tydzień testowali uczniowie. Młodsi i starsi programiści próbowali swoich sił w sterowaniu maszyną. Najłatwiej było kierować pojazdem za pomocą pilota. Ale najwięcej atrakcji i emocji dostarczyło jego programowanie za pomocą poleceń języka Scratch. Robot nie tylko wykonywał skomplikowane instrukcje, skręcając w lewo i w prawo, ale również potrafił tańczyć, świecąc kolorowymi diodami. Tak rodzi się pasja przyszłych inżynierów.